入學(xué)時(shí)間 | 項(xiàng)目時(shí)長(zhǎng) | 項(xiàng)目學(xué)費(fèi) |
8月 | 1年 | / |
類型 | 總分要求 | 小分要求 |
雅思 | 6.5 | / |
托福 | 90 | / |
隨著游戲行業(yè)在人工智能和新興技術(shù)的支持下以極快的速度發(fā)展,新一代的專業(yè)人士已經(jīng)成為必不可少的:技術(shù)藝術(shù)家。對(duì)能夠超越藝術(shù)/技術(shù)界限并實(shí)現(xiàn)高效溝通和協(xié)作的專業(yè)人士的需求強(qiáng)烈:具有藝術(shù)和設(shè)計(jì)思維能力和技能的程序員,具有編程知識(shí)和能力的藝術(shù)家。現(xiàn)代藝術(shù)家需要完全有能力適應(yīng)新技術(shù)、新工具并了解科學(xué)。 這些混合專家彌合了創(chuàng)意和技術(shù)鴻溝,將藝術(shù)愿景轉(zhuǎn)化為互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)利用尖端技術(shù)突破創(chuàng)意界限。 南洋理工大學(xué)(NTU)的游戲設(shè)計(jì)、藝術(shù)與技術(shù)碩士(GDAT)課程提供開創(chuàng)性的課程,將藝術(shù)創(chuàng)造力與技術(shù)創(chuàng)新相結(jié)合,以滿足這一關(guān)鍵的行業(yè)需求。
序號(hào) | 課程介紹 | Curriculum |
1 | 游戲設(shè)計(jì)原理 | Principles of Game Design |
2 | 藝術(shù)與科技合作 | Art-Tech Collaboration |
3 | 社會(huì)游戲 | Games for Society |
4 | 人機(jī)交互:理論與實(shí)踐 | Human Computer Interaction: Theory and Practice |
5 | 藝術(shù)與創(chuàng)意基金會(huì) | Foundation for Art and Creativity |
6 | 技術(shù)與編碼基礎(chǔ) | Foundation for Technology and Coding |
7 | 游戲建模和動(dòng)畫 | Modelling and Animation for Games |
幾何留學(xué)APP
2403個(gè)學(xué)校
11365個(gè)專業(yè)
3491個(gè)錄取案例
8697份錄取報(bào)告