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  • 游戲設(shè)計(jì)、藝術(shù)與科技碩士
    MSc in Game Design, Art and Technology
    所屬學(xué)院:藝術(shù)、設(shè)計(jì)和媒體學(xué)院
    申請(qǐng)難度:高 就業(yè)前景:優(yōu) 消費(fèi)水平:中
    12 QS 2025

    項(xiàng)目簡(jiǎn)介

    入學(xué)時(shí)間 項(xiàng)目時(shí)長(zhǎng) 項(xiàng)目學(xué)費(fèi)
    8月 1年 /

    申請(qǐng)時(shí)間

    2026Fall
  • 2025-11-01 開放時(shí)間
  • 2025-02-28 Round1
    2026Fall Round1 開始時(shí)間:2025-11-01 結(jié)束時(shí)間:2025-02-28 申請(qǐng)已結(jié)束
  • 項(xiàng)目官網(wǎng)

    語(yǔ)言要求

    類型 總分要求 小分要求
    雅思 6.5 /
    托福 90 /

    培養(yǎng)目標(biāo)

    隨著游戲行業(yè)在人工智能和新興技術(shù)的支持下以極快的速度發(fā)展,新一代的專業(yè)人士已經(jīng)成為必不可少的:技術(shù)藝術(shù)家。對(duì)能夠超越藝術(shù)/技術(shù)界限并實(shí)現(xiàn)高效溝通和協(xié)作的專業(yè)人士的需求強(qiáng)烈:具有藝術(shù)和設(shè)計(jì)思維能力和技能的程序員,具有編程知識(shí)和能力的藝術(shù)家。現(xiàn)代藝術(shù)家需要完全有能力適應(yīng)新技術(shù)、新工具并了解科學(xué)。 這些混合專家彌合了創(chuàng)意和技術(shù)鴻溝,將藝術(shù)愿景轉(zhuǎn)化為互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)利用尖端技術(shù)突破創(chuàng)意界限。 南洋理工大學(xué)(NTU)的游戲設(shè)計(jì)、藝術(shù)與技術(shù)碩士(GDAT)課程提供開創(chuàng)性的課程,將藝術(shù)創(chuàng)造力與技術(shù)創(chuàng)新相結(jié)合,以滿足這一關(guān)鍵的行業(yè)需求。

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    主要課程

    序號(hào) 課程介紹 Curriculum
    1 游戲設(shè)計(jì)原理 Principles of Game Design
    2 藝術(shù)與科技合作 Art-Tech Collaboration
    3 社會(huì)游戲 Games for Society
    4 人機(jī)交互:理論與實(shí)踐 Human Computer Interaction: Theory and Practice
    5 藝術(shù)與創(chuàng)意基金會(huì) Foundation for Art and Creativity
    6 技術(shù)與編碼基礎(chǔ) Foundation for Technology and Coding
    7 游戲建模和動(dòng)畫 Modelling and Animation for Games
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